1-Yeni bir parça çizimi açıyoruz.
2-Ön düzlemde çizim açıyoruz
3- Rastgele bir elips çiziyoruz
4- Referans geometrisinde düzleme tıklıyoruz.
5- Ön düzlemi seçip yeni düzlemimizi buna paralel yapıyoruz. Uzaklık , pervanenin boyunu belirleyecek.
6-Düzlemimizi oluştuk. Şimdi yeni oluşan düzlemi seçip bir çizim açıyoruz.
7- Yeni düzlemin tam ortasına bir nokta koyuyoruz.
8-Üst düzlemi seçip bir çizim açıyoruz.
9- Elipsin kenarlarından yeni düzlemdeki noktaya doğru 2 tane spline çiziyoruz. Şeklini keyfi olarak verdim.
10- Sonuçta buna benzer yaklaşık bir kanat olmuş oluyor.
12- Profiller kısmında elips ve noktayı seçiyoruz.
Kılavuz eğrileri kısmına bakarsanız sağ tıklamanız gerekiyor. Öyle direk seçmeyin.
Sağ tık yazan yerde de tıklayınca selection manager diye bir şey çıkıyor.
13- Selection manager'a tıkladığınızda bu çıkacak. Sizin çizgileri tek tek seçip arasını malzeme ile doldurmanızı sağlayacak.
Ama dikkat resimde ünlem koyduğum yer seçili olmalı.
14- Böyle bir şey çıkacak. (Yaklaştık gibi son oynamalar artık)
15- Üst düzleme gelişi güzel bir daire çiziyoruz. Ama resimdeki ünleme dikkat. Orta düzlem seçili olmalı aksi taktirde bağlantı noktanız aşağıda ya da yukarıda olacaktır. Bu seçenek ortalamanızı sağlıyor.
16- Ortaya birazdan eksen koyucaz yani delik açmamız , referans göstermede kolaylık sağlayacak.
17- Referans geometrisinde eksen (axis) tıklıyoruz ve dairemizin iç yüzeyini seçiyoruz.
18- Böylece eksenimiz oluştu. Şimdi doğrusal çoğaltma yapıyoruz.
19-Görüldüğü gibi 2 taneye 180 derece ,ya da 4 tane falan da yapabilirsiniz aralarına 90 derece koyarak.
20- Ekle * unsurlar * Esnet * seçeneğine tıklıyoruz pervanemizin bir ucunu seçerek.
21- İşte böyle birşey çıkıyor. Bükmek değil de bükme seçeneğine dikkat edin. Bükmek yukarı aşağı büküyor. Bükme de sağa sola büküyor. Buna göre bir derece veriyoruz. Ben 45 derece verdim. Tabii araştırılarak en iyi sonucu verecek şekilde açı verilebilir.
Sonuç bu. Biraz değişik oldu ama temel olarak pervaneyi bu şekilde kolaylıkla yapabilirsiniz.












